<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>P2P.INFO.PL - Centrum informacyjne technologii P2P &#187; Gry</title>
	<atom:link href="http://news.p2p.info.pl/tag/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://news.p2p.info.pl</link>
	<description>Centrum informacyjne technologii P2P</description>
	<lastBuildDate>Sat, 13 Mar 2010 10:10:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 najczęściej pobieraną grą 2009 roku</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/modern-warfare-2-najczesciej-pobierana-gra-2009-roku/1991</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/modern-warfare-2-najczesciej-pobierana-gra-2009-roku/1991#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 15:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Piractwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=1991</guid>
		<description><![CDATA[Premiera gry Call of Duty: Modern Warfare 2 zyskała miano największego wydarzenia w przemyśle rozrywkowym. Przez pierwsze 24 godziny od premiery w USA oraz Wielkiej Brytanii sprzedano ponad 4,7 mln kopii co dało zysk na poziomie $310 mln dolarów. Po pięciu dniach, wydawca zarobił już ponad $550 mln.
Gra oprócz hitu na półkach sklepowych, świeciła triumfy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Premiera gry Call of Duty: Modern Warfare 2 zyskała miano największego wydarzenia w przemyśle rozrywkowym. Przez pierwsze 24 godziny od premiery w USA oraz Wielkiej Brytanii sprzedano ponad 4,7 mln kopii co dało zysk na poziomie $310 mln dolarów. Po pięciu dniach, wydawca zarobił już ponad $550 mln.<span id="more-1991"></span></p>
<p>Gra oprócz hitu na półkach sklepowych, świeciła triumfy w sieciach P2P. Stała się najbardziej zpiraconą grą w 2009 na platformy PC oraz Xbox 360. Nowy Super Mario Bros bił rekordy z kolei na platformie Wii.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://p2p.info.pl/images/callofduty_mw2_scr.jpg" alt="" width="540" height="338" /></p>
<p>Z ponad 4,1 milionem pobrań, nowy Call of Duty pobił ponad dwukrotnie rekordzistę z 2008 roku, gre Spore.</p>
<p>Kolejne miejsca w kategorii PC zajęły The Sims 3 (3,2 mln), Prototype  (2,4 mln) i Need for Speed Shift (2,1 mln).</p>
<p>W kategorii Xbox 360 oprócz wspomnianego Modern Warfare 2 (970,000 pobrań), popularny był Street Fighter  IV (840,000) i Prototype (810,000).</p>
<p>New  Super Mario Bros, rekordzistę w kategorii Wii, pobrano 1,15 mln razy.</p>
<p>(<a title="Centrum P2P" href="http://news.p2p.info.pl/">news.p2p.info.pl</a> &amp; <a href="http://torrentfreak.com" target="_blank">TF</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/modern-warfare-2-najczesciej-pobierana-gra-2009-roku/1991/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft walczy z piracką kopią &#8216;Modern Warfare 2&#8242;</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/microsoft-walczy-z-piracka-kopia-modern-warfare-2/1856</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/microsoft-walczy-z-piracka-kopia-modern-warfare-2/1856#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 17:10:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Walka z piractwem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=1856</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft wydał oświadczenie, w którym przestrzega wszystkich posiadaczy konsol Xbox 360, przed używaniem pirackich kopii gry &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8243;.
Dla wielu żadnym zaskoczeniem nie był fakt, że długo oczekiwane &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8243;, na kilkanaście dni przed premierą, pojawiło się w sieci. Wersja na Xboksa 360, wpuszczona do programów P2P, jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft wydał oświadczenie, w którym przestrzega wszystkich posiadaczy konsol Xbox 360, przed używaniem pirackich kopii gry &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8243;.</p>
<p>Dla wielu żadnym zaskoczeniem nie był fakt, że długo oczekiwane &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8243;, na kilkanaście dni przed premierą, pojawiło się w sieci. Wersja na Xboksa 360, wpuszczona do programów P2P, jest obecnie chyba najchętniej pobieranym plikiem. Skala problemu jest naturalnie duża. Tak duża, że głos w tej sprawie zabrał koncern Microsoft, który poprzez specjalne oświadczenie ostrzegł wszystkich przed korzystaniem z pirackiej kopii gry.<span id="more-1856"></span></p>
<p>Firma informuje, że wszyscy konsumenci powinni wiedzieć, że piractwo jest nielegalne i modyfikowanie konsol, aby uruchamiać na nich pirackie kopie gier, narusza regulamin Xbox Live, narusza gwarancję oraz może skutkować zablokowaniem dostępu do Xbox Live. Koncern jednocześnie zapewnił, że będzie podejmować akcje przeciwko aktywności powiązanej z jego produktami lub serwisami, ale nie może zdradzić szczegółów. Konsumenci powinni więc mieć świadomość tego, że może ich spotkać kara.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8toHfZm6jNE&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/8toHfZm6jNE&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Co prawa niewielu przejmie się takim oświadczeniem, ale Microsoft na  pewno się nie podda i w niedalekiej przyszłości można się spodziewać  kolejnych akcji banowania konsol.</p>
<p>źródło: <a href="http://gry.onet.pl/2073622,,Microsoft_walczy_z_piracka_kopia_Modern_Warfare_2,wiadomosc.html" target="_blank">gry.onet.pl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/microsoft-walczy-z-piracka-kopia-modern-warfare-2/1856/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8216;The Sims 3&#8242; w sieci na 2 tygodnie przed oficjalną premierą</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/the-sims-3-w-sieci-na-2-tygodnie-przed-oficjalna-premiera/1571</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/the-sims-3-w-sieci-na-2-tygodnie-przed-oficjalna-premiera/1571#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 12:35:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Wymiana plików]]></category>
		<category><![CDATA[Sims 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=1571</guid>
		<description><![CDATA[
Tak, tak&#8230; stało się. Kolejna wielce oczekiwana perełka Electronic Arts, trafiła do sieci na 2 tygodnie przed swoją oficjalną premierą w sklepach.
Planowana polska premiera ma nastąpić dopiero 5 czerwca, a już dzisiaj w sieciach P2P bez problemu znajdziemy pełen obraz gry, ważący ponad 5GB, udostępniony przez grupę RELOADED. Znalezienie pliku ułatwi nam z pewnością Google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://p2p.info.pl/images/sims3_logo.gif" alt="" hspace="6" width="148" height="144" /></p>
<p>Tak, tak&#8230; stało się. Kolejna wielce oczekiwana perełka Electronic Arts, trafiła do sieci na 2 tygodnie przed swoją oficjalną premierą w sklepach.</p>
<p>Planowana polska premiera ma nastąpić dopiero 5 czerwca, a już dzisiaj w sieciach P2P bez problemu znajdziemy pełen obraz gry, ważący ponad 5GB, udostępniony przez grupę RELOADED. <a href="http://www.google.pl/search?source=ig&amp;hl=pl&amp;rlz=&amp;=&amp;q=torrent%3AThe.Sims.3-RELOADED&amp;btnG=Szukaj+w+Google&amp;meta=lr%3D&amp;aq=f&amp;oq=" target="_blank"><strong>Znalezienie pliku ułatwi nam z pewnością Google</strong></a> (no bo przecież ThePirateBay jest nielegalne <img src='http://news.p2p.info.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ). Komentarze użytkowników potwierdzają, że jest to prawdziwa, działająca gra. Co ciekawe, EA postanowiło zrezygnować z zabezpieczeń DRM oraz aktywacji gry online, w zamian wymagając wpisania wyłącznie specjalnego cd keya (co zostało skutecznie ominięte).<span id="more-1571"></span></p>
<p>Przyznam, że gra wygląda naprawdę zachęcająco&#8230;</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cZZlG6uuTLo&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cZZlG6uuTLo&#038;hl=pl&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>źródło: <a href="http://news.p2p.info.pl" target="_self">news.p2p.info.pl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/the-sims-3-w-sieci-na-2-tygodnie-przed-oficjalna-premiera/1571/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Producent do piratów – &#8216;kupcie grę, jeśli się Wam spodoba&#8217;</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/producent-do-piratow-%e2%80%93-kupcie-gre-jesli-sie-wam-spodoba/1475</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/producent-do-piratow-%e2%80%93-kupcie-gre-jesli-sie-wam-spodoba/1475#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 18:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Walka z piractwem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=1475</guid>
		<description><![CDATA[
Nie wszyscy producenci gier walczą z piratami w sądach. Firma ACE Team postanowiła poprosić ich, aby kupili ich grę, jeśli ta im się spodoba po ściągnięciu z sieci P2P. Niektórzy internauci już zapowiedzieli, że grę kupią.
Firma ACE Team stworzyła grę Zeno Clash, która jest strzelanką FPS dla systemu Windows. Gra była nominowana do finalistów Independent Games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://p2p.info.pl/images/zeno_clash.png" alt="" hspace="6" width="180" height="116" /></p>
<p>Nie wszyscy producenci gier walczą z piratami w sądach. Firma ACE Team postanowiła poprosić ich, aby kupili ich grę, jeśli ta im się spodoba po ściągnięciu z sieci P2P. Niektórzy internauci już zapowiedzieli, że grę kupią.</p>
<p>Firma ACE Team stworzyła grę <a href="http://zenoclash.com/" target="_blank">Zeno Clash</a>, która jest strzelanką FPS dla systemu Windows. Gra była nominowana do finalistów Independent Games Festival w kategorii &#8220;doskonałość w sztuce wizualnej&#8221;. Plik z grą trafił do sieci P2P i nie ma w tym nic dziwnego. Ciekawe było natomiast zachowanie producenta wobec tego faktu.<span id="more-1475"></span></p>
<p>W sekcji komentarzy na stronach z torrentami swoje stanowisko zamieścił przedstawiciel ACE Team Carlos Bordeu (projektant gier i artysta). Miało ono następującą treść:</p>
<blockquote><p>Jestem jednym z deweloperów Zeno Clash. Docenię, jeśli czytasz to, mając zamiar pobrać plik.</p>
<p>Zeno Clash to gra tworzona niezależnie przez bardzo małą i poświęcającą się grupę ludzi. Jedynym sposobem, dzięki któremu możemy kontynuować robienie gier takich, jak ta (albo ich dalszego ciągu), jest posiadanie dobrej sprzedaży.</p>
<p>Jestem świadom, że w tym momencie nadal nie ma dema gry, ale pracujemy nad jednym, które będzie dostępne niebawem.</p>
<p><strong>Nie możemy zrobić nic, aby powstrzymać piractwo (i szczerze nie mamy takiego zamiaru), ale jeśli pobierasz grę do wypróbowania przed zakupem, proszę Cię, abyś zakupił grę</strong> (i wsparł niezależną scenę gier), jeśli ona Ci się spodoba. Planujemy aktualizację Zeno Clash i kontynuowanie wsparcia dla gry długo po jej wydaniu.</p>
<p>Dzięki za poświęcenie czasu na przeczytanie tego&#8230; z nadzieją, że zrobi to jakąś różnicę.<br />
Carlos Bordeu<br />
ACE Team </p></blockquote>
<p>Serwis TorrentFreak potwierdził, że jest to autentyczne stanowisko Carlosa Bordeu. Powiedział on serwisowi, że jego zdaniem jest to najlepszy ze sposobów na rozwiązanie problemu piractwa.</p>
<p>Apel Carlosa Bordeu ciepło przyjęli użytkownicy sieci P2P. Niektórzy zapowiedzieli, że zapłacą za grę, nawet jeśli im się nie spodoba. Nie jest wykluczone, że tak właśnie będzie. <a title="Radiohead: sukces CD, mimo sprzedaży w Sieci" href="http://di.com.pl/news/18659,0,Radiohead_sukces_CD_mimo_sprzedazy_w_Sieci.html">Sukces płyty CD zespołu Radiohead</a> pokazał, że internauci są w stanie kupić fizyczny nośnik pomimo dostępności danego utworu w sieci.</p>
<p>Wielcy producenci prawdopodobnie nie podejmą prób zachęcania do kupna w podobny sposób. Obecnie <a title="DRM atakuje graczy i wciąż grozi muzyce" href="http://di.com.pl/news/20799,0,DRM_atakuje_graczy_i_wciaz_grozi_muzyce.html">skłaniają się oni raczej ku rozwiązaniom DRM, które mogą uderzyć nawet w &#8220;legalnych&#8221; nabywców</a>. Szkoda, bo mogłoby się okazać, że P2P to świetny sposób na sprzedaż w modelu &#8220;try before you buy&#8221;, w dodatku taki, dzięki któremu dystrybucja &#8220;próbki&#8221; nie wiąże się z żadnymi kosztami dla producenta.</p>
<p>źródło: <a href="http://di.com.pl" target="_blank">Dziennik Internautów</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/producent-do-piratow-%e2%80%93-kupcie-gre-jesli-sie-wam-spodoba/1475/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 rozpracowany przez piratów</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/fallout-3-rozpracowany-przez-piratow/1109</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/fallout-3-rozpracowany-przez-piratow/1109#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 14:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Piractwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=1109</guid>
		<description><![CDATA[Na blisko miesiąc przed premierą, długo oczekiwany Fallout 3 trafił do sieci. Niestety bardzo często zdarza się tak, że długo oczekiwana gra, zamiast przynieść producentom spore zyski, przed swą rynkową premierą pojawia się w sieciach P2P. W przeszłości zdarzyło się to wielokrotnie i wygląda na to, że nie da się tego wyeliminować.
W sieciach P2P na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na blisko miesiąc przed premierą, długo oczekiwany Fallout 3 trafił do sieci. Niestety bardzo często zdarza się tak, że długo oczekiwana gra, zamiast przynieść producentom spore zyski, przed swą rynkową premierą pojawia się w sieciach P2P. W przeszłości zdarzyło się to wielokrotnie i wygląda na to, że nie da się tego wyeliminować.</p>
<p>W sieciach P2P na ponad 3 tygodnie przed oficjalną premierą, znaleźć można oczekiwaną od lat grę Fallout 3. Plusem w tej niezbyt miłej sytuacji jest to, iż chodzi o wersję na Xboxa 360 (plik waży 6.52GB), gdzie piractwo jest sporadyczne i jest zaledwie ułamkiem tego, co ma miejsce w przypadku pecetów. <span id="more-1109"></span></p>
<p>Niestety fakt ten pokazuje, że nie każdy z redaktorów dostających bardzo wcześniej kopię gry do recenzji, jest godny zaufania. W końcu któryś z nich musiał ją w sieci umieścić. Na szczęście zwykle tego typu kopie są numerowane i miejmy nadzieję, że wydawca odnajdzie źródło wycieku i wyciągnie odpowiednie konsekwencje prawne.</p>
<p>Trzecią odsłonę kultowej sagi Fallout tworzy studio Bethesda, ojcowie niemniej znanego Obliviona. W nadchodzącej kontynuacji fabuła przedstawia się następująco. Nasz bohater rodzi się 200 lat po wojnie nuklearnej. Niestety, nasza matka umiera podczas porodu, a my zostajemy wychowani przez ojca. Na początku naszej rozgrywki przejdziemy test nazwany G.O.A.T. (Generalized Occupational Aptitude TEST), który będzie wyznacznikiem naszych początkowych umiejętności oraz cech postaci. Po przejściu treningu z podstaw sztuk walki i obrony, w wieku 19 lat opuszczamy miejsce naszych narodzin &#8211; Kryptę 101.</p>
<p>źródło: <a href="http://gry.onet.pl/1841538,,,wiadomosc.html">gry.onet.pl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/fallout-3-rozpracowany-przez-piratow/1109/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Producenci gry ukradli cracka</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/producenci-gry-ukradli-cracka/801</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/producenci-gry-ukradli-cracka/801#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 11:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=801</guid>
		<description><![CDATA[Internauci odkryli, że łatka wydana przez firmę Ubisoft była w rzeczywistości crackiem (no-CD) wydanym przez piracką grupę RELOADED. Producent wykorzystał więc efekty cudzej pracy i w dodatku skorzystał z kodu, który jest niezgodny z jego polityką.
Wydana przez firmę Ubisoft łatka miała eliminować problemy z grą Rainbow Six Las Vegas pobraną z Direct2Drive, które były skutkiem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://p2p.info.pl/images/rainbow-six_las-vegas_logo.gif" alt="" hspace="6" width="120" height="86" />Internauci odkryli, że łatka wydana przez firmę Ubisoft była w rzeczywistości crackiem (no-CD) wydanym przez piracką grupę RELOADED. Producent wykorzystał więc efekty cudzej pracy i w dodatku skorzystał z kodu, który jest niezgodny z jego polityką.</p>
<p>Wydana przez firmę Ubisoft łatka miała eliminować problemy z grą Rainbow Six Las Vegas pobraną z Direct2Drive, które były skutkiem ubocznym&#8230; zabezpieczeń antypirackich. Internauta posługujący się pseudonimem Twingo na forum Fileforums.com zwrócił uwagę na to, że wydana łatka jest w rzeczywistości crackiem. Wieść dość szybko rozniosła się po innych forach i serwisach społecznościowych.<span id="more-801"></span></p>
<p>Aby przekonać się, że plik jest crackiem wystarczyło użyć edytora HEX. Oto co można było zobaczyć:</p>
<p><img src="http://p2p.info.pl/images/rainbow-six_las-vegas_reloaded.gif" alt="" width="550" height="406" /></p>
<p>Plik z &#8220;łatką&#8221; został już co prawda usunięty, ale wielu internautów zdążyło się przekonać, że Twingo miał rację. Dyskusja na ten temat, która toczyła się na forum Ubisoft, została zamknięta. Kończąc dyskusję przedstawiciel firmy oświadczył, że firma nie wspiera metod obchodzenia zabezpieczeń, a incydent jaki miał miejsce jest sprzeczny z polityką Ubisoft.</p>
<p>Cała sytuacja jest mało istotna dla graczy, ale ciekawa w odniesieniu do popularyzowanego dziś pojęcia &#8220;własności intelektualnej&#8221;. Zazwyczaj producenci programów, muzyki i filmów mówią o tym, że piractwo to zwykła kradzież. Posługując się tą retoryką można powiedzieć, że Ubisoft ukradł złodziejski program. Co więcej, do tego czynu zmusiły go&#8230; zabezpieczenia anty-złodziejskie.</p>
<p>Nie jest to pierwszy raz, gdy posiadacz własności intelektualnej ma nieczyste sumienie. W roku 2004 wyszło na jaw, że system <a href="http://di.com.pl/news/8189,0,Nieczyste_sumienie_Microsoftu.html" target="_blank"><strong>Windows był tworzony przy użyciu pirackiego oprogramowania</strong></a>.</p>
<p>Teraz warto zadać sobie pytanie: skąd biorą się takie niespodzianki? Po prostu w firmach takich jak Ubisoft i Microsoft najwyraźniej zatrudnieni są ludzie, którzy wyznają piracką ideę wolnego obiegu informacji. Twórca pechowej łatki po prostu wykorzystał dzieło innych ludzi w celu rozwiązania własnego problemu. W chwili gdy to robił najwyraźniej nie przyszło mu do głowy, że może to być niezgodne z polityką firmy.</p>
<p>Źródło: <a href="http://di.com.pl">Dziennik Internautów</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/producenci-gry-ukradli-cracka/801/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiedźmin za darmo w przeglądarce</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/wiedzmin-za-darmo-w-przegladarce/794</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/wiedzmin-za-darmo-w-przegladarce/794#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 20:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=794</guid>
		<description><![CDATA[W nowej grze &#8216;przeglądarkowej&#8217; Wiedźmin: Versus, której premiera odbyła się wczoraj, internauci mogą toczyć między sobą pojedynki, a każda wygrana walka to kolejny szczebel w hierarchii krwawych wojowników. CD Projekt udostępnił grę bezpłatnie.
Nie trzeba być miłośnikiem gier RPG czy prozy Sapkowskiego, aby przyznać, że Wiedźmin odniósł wielki sukces zarówno w kraju, jak i na świecie. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://p2p.info.pl/images/witcher-versus.gif" alt="" hspace="6" width="200" height="64" />W nowej grze &#8216;przeglądarkowej&#8217; Wiedźmin: Versus, której premiera odbyła się wczoraj, internauci mogą toczyć między sobą pojedynki, a każda wygrana walka to kolejny szczebel w hierarchii krwawych wojowników. CD Projekt udostępnił grę bezpłatnie.</p>
<p>Nie trzeba być miłośnikiem gier RPG czy prozy Sapkowskiego, aby przyznać, że Wiedźmin odniósł wielki sukces zarówno w kraju, jak i na świecie. W przygotowanym przez NewsPoint zestawieniu najczęściej opisywanych producentów gier w okresie ostatnich 12 miesięcy polski CD Projekt, wydawca Wiedźmina, znalazł się na drugim miejscu.<span id="more-794"></span></p>
<p>9 lipca, po kilkumiesięcznych beta testach, w których wzięło udział ponad 48 tys. internautów, została udostępniona finalna wersja gry przeglądarkowej, znanej wcześniej jako Wiedźmin: Duelmail. Wiedźmin: Versus powstał przy współpracy z firmą One2Tribe, która specjalizuje się w grach społecznościowych.</p>
<p>Zabawa koncentruje się wokół pojedynków gracz vs gracz. Do wyboru są trzy klasy postaci: czarodziejka, wiedźmin i przeraza. Wygrana walka wiąże się ze zdobyciem pieniędzy i doświadczenia, które pozwalają na rozwój postaci, naukę nowych umiejętności oraz zakup uzbrojenia. A wszystko po to, by znaleźć się na czołowych miejscach sieciowego rankingu &#8211; czytamy na Oficjalnej Stronie Gry Wiedźmin.</p>
<p>Osoby, które nie uczestniczyły w beta testach, będą mogły skorzystać z samouczka dla początkujących, przedstawiającego ogólne zasady gry i możliwości rozwoju postaci. Pożyteczną funkcjonalnością jest wielokanałowy czat, który pozwala graczom na bieżąco wymieniać uwagi i spostrzeżenia dotyczące rozgrywanych pojedynków.</p>
<p>Tym, co wyróżnia grę Wiedźmin: Versus z grona licznych produkcji w technologii Flash, jest jakość wykonania charakterystyczna dla wysokobudżetowych produkcji. Uwagę przyciąga zwłaszcza wizualizacja walki za pomocą wysokiej jakości animacji z wykorzystaniem technologii motion-capture.</p>
<p>Oprócz istniejącej już wersji angielskiej One2Tribe planuje zaimplementowanie innych edycji językowych. Na ukończeniu są prace nad wersją rosyjską, w której przygotowaniu pomogła firma Noviy Disk.</p>
<p>Spośród planów na najbliższą przyszłość warto wymienić start Pierwszej &#8220;Ery&#8221;, czyli 3-miesięcznego dużego eventu. &#8220;Jednym z głównych celów tworzenia eventów jest animacja społeczności i zwiększenie atrakcyjności gry. W Versusie postanowiliśmy pójść krok dalej. Chcemy, aby społeczność poprzez dokonywane wybory i zachowanie w grze sterowała zarówno dalszym rozwojem wydarzeń, jak i miała wpływ na rozwój gry&#8221; &#8211; tłumaczy Paweł Majak z firmy CD Projekt.</p>
<p>Aby rozpocząć rozgrywkę, wystarczy komputer z podłączeniem do internetu, przeglądarka WWW i zainstalowany Flash Player. Gra dostępna jest pod adresem versus.thewitcher.com</p>
<p>źródłi: <a href="http://di.com.pl/news/22026,1,0,Wiedzmin_za_darmo_w_przegladarce.html" target="_blank">Dziennik Internautów</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/wiedzmin-za-darmo-w-przegladarce/794/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto IV wyciekło do BitTorrenta</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/grand-theft-auto-iv-wycieklo-do-bittorrenta/696</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/grand-theft-auto-iv-wycieklo-do-bittorrenta/696#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 12:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bittorrent]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[ThePirateBay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/?p=696</guid>
		<description><![CDATA[Wielce oczekiwana, wielce pożądana, jedna z najpopularniejszych serii w dziejach gier komputerowych, Grand Theft Auto, ZNOWU wyciekła do Internetu przed swoją oficjalną premierą, która ma nastąpić w najbliższy wtorek. Mowa oczywiście o najnowszej, czwartej odsłonie serii w wersji na konsole Xbox360 PAL oraz NTSC. Posiadacze tej konsoli z pewnością już zacierają ręce.. Z tej okazji [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://p2p.info.pl/images/gtaIV_logo.gif" alt="" hspace="6" />Wielce oczekiwana, wielce pożądana, jedna z najpopularniejszych serii w dziejach gier komputerowych, Grand Theft Auto, <strong>ZNOWU</strong> wyciekła do Internetu przed swoją oficjalną premierą, która ma nastąpić w najbliższy wtorek. Mowa oczywiście o najnowszej, <strong><a href="http://www.rockstargames.com/IV/" target="_blank">czwartej odsłonie serii</a></strong> w wersji na konsole Xbox360 PAL oraz NTSC. Posiadacze tej konsoli z pewnością już zacierają ręce.. Z tej okazji Serwis <strong><a href="http://news.p2p.info.pl/category/thepiratebay">ThePirateBay</a></strong> zmienił swoje logo oraz nazwę na &#8220;LibertyBay&#8221;.</p>
<p>Oto informację zawarte w pliku .nfo:<span id="more-696"></span></p>
<p><img src="http://p2p.info.pl/images/gtaIV.gif" alt="" width="573" height="598" /></p>
<p>Pamiętajcie, że Microsoft Banuje na zawsze osoby, które grają na swojej konsoli na pirackich wersjach gier poprzez usługę Xbox Live.</p>
<p>Myślę, że linki znajdziecie Sami z łatwością&#8230;</p>
<p>Mathus</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/grand-theft-auto-iv-wycieklo-do-bittorrenta/696/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Piractwo gier komputerowych z punktu widzenia wydawcy</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/piractwo-gier-komputerowych-z-punktu-widzenia-wydawcy/639</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/piractwo-gier-komputerowych-z-punktu-widzenia-wydawcy/639#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 07:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Walka z piractwem]]></category>
		<category><![CDATA[Piractwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/piractwo-gier-komputerowych-z-punktu-widzenia-wydawcy/639</guid>
		<description><![CDATA[ESA (Entertainment Software Association) sporządziło specjalny raport na temat piractwa w przemyśle gier komputerowych. Wspomina on o kilku obszarach, szczególnie problemowych, które od lat szkodzą interesom. Szczególny nacisk położono na wspomnienie o piractwie internetowym, które bardzo rozwinęło się w Europie. Ta przenośnia ma na myśli szczególnie Szwecję, dom dobrze znanego serwisu ThePirateBay.
Raport mówi: &#8220;Włochy, Hiszpania, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.theesa.com/images/logo.gif" align="left" height="89" width="210" />ESA (<strong><a href="http://www.theesa.com/" target="_blank">Entertainment Software Association</a></strong>) sporządziło specjalny <strong><a href="http://www.theesa.com/archives/2008/02/industry_seeks.php" target="_blank">raport</a></strong> na temat piractwa w przemyśle gier komputerowych. Wspomina on o kilku obszarach, szczególnie problemowych, które od lat szkodzą interesom. Szczególny nacisk położono na wspomnienie o piractwie internetowym, które bardzo rozwinęło się w Europie. Ta przenośnia ma na myśli szczególnie Szwecję, dom dobrze znanego serwisu <strong><a href="http://news.p2p.info.pl/category/thepiratebay">ThePirateBay</a></strong>.</p>
<p>Raport mówi: <em>&#8220;Włochy, Hiszpania, Polska oraz Szwecja znajdują wśród najbardziej problematycznych krajów, które akceptują piractwo, szczególnie te które ma miejsce dzięki protokołowi P2P&#8221;</em><span id="more-639"></span></p>
<p>ESA chce zmusić wspomniane kraje, żeby podjęły zdecydowane kroki w kierunku przeciwdziałania łamaniu praw autorskich. Chce też żeby się zorganizowały w jeden ruch, które wspólnie z Waszyngtonem będzie walczyć o interesy producentów.</p>
<p>No dobrze, ale czy przemysł gier wideo tak bardzo cierpi, jak to opisuje ta organizacja? Niedawno firma Reflexive, wydawca gier na PC (m.in <strong><a href="http://www.ricochetinfinity.com/" target="_blank">Ricochet Infinity</a></strong>) opublikowała <strong><a href="http://www.gamasutra.pair.com/php-bin/news_index.php?story=17350" target="_blank">trochę liczb</a></strong>. Można z tego wywnioskować, że piractwo gier jest rzeczywiście ogromne, ale jego wpływ na sprzedaż jest bardzo niewielkie.</p>
<p>Russell Carroll, dyrektor Reflexive mówi: <em>&#8220;Piractwo wśród naszych tytułów wynosi około 92%&#8221;.</em></p>
<p><img src="http://p2p.info.pl/images/ricoc.jpg" align="left" height="150" width="200" /></p>
<p>Taka liczba na pewno rusza wyobraźnią. Firma przeprowadziła eksperyment, zastanawiając się jak walczyć z piractwem i jak to się odniesie tak naprawdę do sprzedaży legalnych kopii. Wyniki są ciekawe..</p>
<p><em> &#8220;Jednym ze sposobów walki z piractwem jest pozbywanie sie linków, które bez problemu można znaleźć w każdej wyszukiwarce www, do materiałów które można powiedzieć, ułatwiają piractwo (craki, keygeny, exploit</em><em>y itp). Żeby wspomniane linki, pliki stały się bezużyteczne należy zwiększyć zabezpieczenia każdej gry, tzw. DRM (Digital Rights  Management). Ale tutaj jest haczyk: trzeba tak zwiększać bezpieczeństwo, żeby uczciwy klienci, którzy kupili legalną grę w sklepie, mogli korzystać z produktu bez żadnych problemów.&#8221;</em></p>
<p>Wyniki badań Reflexive.com po zwiększeniu zabezpieczeń (wzięto pod uwagę 4 różne warianty):</p>
<p><strong>wariant 1</strong> &#8211; obecne keygeny oraz exploity są bezużyteczne &#8211; sprzedaż wzrasta o 70%, pirackie kopie maleją o 33%</p>
<p><strong>wariant 2</strong> &#8211;  obecne keygeny są bezużyteczne &#8211; sprzedaż nieznacznie spada, pirackie kopie zostają na tym samym poziomie</p>
<p><strong>wariant 3</strong> &#8211;  obecne cracki są bezużyteczne &#8211; sprzedaż i piractwo zostają na tym samym poziomie</p>
<p><strong>wariant 4</strong> &#8211;  keygeny są robione dla każdej gry oddzielnie &#8211; sprzedaż wzrasta o 13%, piractwo maleje o 16%</p>
<p>Powyższe wyniki wyglądają obiecująco: zwiększenie zabezpieczeń, zwiększy jednocześnie sprzedaż tytułów.. nie zawsze. Czasem różnicy może nie być w ogóle. Więc jakie ma w tym przypadku znaczenie swtierdzenie, że każda piracka kopia przekłada się na spadek sprzedaży?</p>
<p>Tak więc podsumowując średnią: każde 1000 zlikwidowanych pirackich kopii, spowoduje zwiększenie sprzedaży tylko o 1 sztukę! Czy w ogolę opłaca się walczyć?</p>
<p>Cały artykuł na ten temat znajduje się <strong><a href="http://www.gamasutra.pair.com/php-bin/news_index.php?story=17350" target="_blank">tutaj</a></strong>.</p>
<p>Mathus</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/piractwo-gier-komputerowych-z-punktu-widzenia-wydawcy/639/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Piractwo zagraża rynkowi gier dla PC</title>
		<link>http://news.p2p.info.pl/piractwo-zagraza-rynkowi-gier-dla-pc/215</link>
		<comments>http://news.p2p.info.pl/piractwo-zagraza-rynkowi-gier-dla-pc/215#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 10:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mathus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Walka z piractwem]]></category>
		<category><![CDATA[Piractwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news.p2p.info.pl/piractwo-zagraza-rynkowi-gier-dla-pc/215</guid>
		<description><![CDATA[Piractwo może przyczynić się do tego, że producenci gier zaczną drugorzędnie traktować rynek komputerów PC i skupią się na produkcjach dla konsol &#8211; powiedział Todd Hollenshead z firmy Id Software na konferencji Game Developers w San Francisco. Zdaniem szefa firmy, która stworzyła Doom 3 piractwo jest dziś nieokiełznane i podkopuje finansowo cały przemysł.(DI)Zdaniem Hollensheada niektórzy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Piractwo może przyczynić się do tego, że producenci gier zaczną drugorzędnie traktować rynek komputerów PC i skupią się na produkcjach dla konsol &#8211; powiedział Todd Hollenshead z firmy Id Software na konferencji Game Developers w San Francisco. Zdaniem szefa firmy, która stworzyła Doom 3 piractwo jest dziś nieokiełznane i podkopuje finansowo cały przemysł.(DI)<span id="more-215"></span>Zdaniem Hollensheada niektórzy producenci gier już zwracają się w strone konsol. Dzieje się tak, ponieważ rozmiary piractwa na rynku gier są ogromne. Hollenshead przemawiając w San Francisco powoływał się na &#8220;pewne wyliczenia&#8221;, z których wynika, że 50% kopii gier w USA to kopie nielegalne. W Europie Wschodniej i Azji odsetek ten rośnie nawet do 90%.</p>
<p>W roku 2004 przemysł gier komputerowych miał stracić na piractwie 4 mld dolarów i w szacunkach tych nie brano pod uwagę nielegalnych kopii rozprowadzanych za pomocą internetu.</p>
<p>Przedstawiciele przemysłu gier komputerowych zdają sobie sprawę z tego, że najnowsze tytuły gier dla komputerów PC da sie zdobyć w internecie. Firma Id software pracuje obecnie nad grą Enemy Territory Quake Wars i wprowadza coraz to nowe zabezpieczenia, które mają ustrzec przed &#8220;wyciekiem&#8221; gry z firmy. Mimo to Id ma już pewne ślady dotyczące nowego wycieku.</p>
<p>Hollenshead podkreślił, że gry komputerowe są dziś drogimi inwestycjami i walka z crackerami toczy się o niemałe pieniądze. Producenci gier podobnie jak przedstawiciele przemysłu muzycznego uważają, że najskuteczniejszą bronią będą rozwiązania DRM i lepsza ochrona fizyczna dysków DVD.</p>
<p>Potrzebna jest również edukacja, która wyjaśni użytkownikom, dlaczego piractwo szkodzi przemysłowi gier komputerowych. W tej chwili mało kto ma opory przed skorzystaniem ze zcrackowanej wersji, a jak zauważa Hollenshead, często użytkownicy takich kopii czują sie dobrze myśląc, że przynależą do społeczności &#8220;hackerów&#8221;.</p>
<p>Źródło: <a href="http://di.com.pl/">Dziennik Internautów</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://news.p2p.info.pl/piractwo-zagraza-rynkowi-gier-dla-pc/215/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
